Ta umiejętność specjalizuje się w wykorzystaniu do walki baniek, które pomagają im w walce. Za pomocą rurki przepuszczają bańki, które potrafią między innymi wybuchać.
Ranga E
Potrafi tworzyć bańki, które jeszcze nie wybuchają, ale tworzą bardzo dobrą zasłonę
Ranga D
Potrafi złapać małe obiekty w bańkę i wysłać je daleko
Ranga C
Potrafi już detonować bańki oraz tworzyć z nich zasłonę dymną
Ranga B
Potrafi tworzyć bańki które po detonacji nie wybuchają, lecz zostawiają lepką maź, potrafią też zamknąć przeciwnika w środku bańki.
Ranga A
Pozwala na przemieszczanie się w bańkach oraz skuteczną tarczę obronną
Ranga S
Wypełnia bańki czarną substancją, która natychmiast zabija wrogów.